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腾讯第二季度财报公布,收入下跌117亿,DNF玩家要背大锅?

Original game每日2天前我想分享

大家好!在顺风内阁,这次我会带给你关于DNF的有趣的东西,我希望战士喜欢它。

自2008年全国服务测试版以来,DNF已经玩了11年这个游戏。虽然在此期间有人唱歌和失败,但我认为这个2D横版游戏不会持续很长时间,但结果自然会被打败。一旦DNF推出,它立即受到整个网络的欢迎,凭借其强大的“圈钱”能力,LOL,CF成为腾讯游戏的三巨头。

然而,今天的DNF热量并不像以前那么好。主要原因是规划与球员之间的冲突是不变的。例如,今年春节第95届DNF全国服务开放时,由于计划迫使涡旋和鸟回血量增加一倍,大量民用玩家被解雇。鸡肋奖励周年纪念日加上一系列事情之前,DNF爆发了一场大规模的de-pit。

这一次,走出坑的潮流比以前严重得多。最直接的表现是,在腾讯发布的第二季度财报中,基于PC的网络游戏收入下降了117亿美元,收入下降了15%。就DNF而言,腾讯的解释是“由于专注于改善游戏用户体验,商业化程度降低了”。

当然,DNF球员眼中的这句话意味着“该计划推出了这么多套餐,为什么收入会下降。”从本财务报告中可以看出,DNF确实有很多参与者。同样,在Nexon的收益报告中,也提到了这一点,DNF中国的镀金用户数量在前几年有所减少。

一直以来,DNF占据了腾讯网络游戏收入的前三名,也是韩服最好的之一。今年,DNF的韩国母公司Nexon总裁Kim Jong-woo想出售该公司。他只敢用DNF游戏开价900亿元。它显示了DNF吸收黄金的能力是多么可怕。但最终,由于价格过高,Nexon并未出售自己。

也许是因为DNF的收入远远低于预期,因此计划最终会产生一些危机感。因此,在周年纪念日之后的一些版本更新中,DNF National Service已经推出了许多好的活动。目前的策划理念很简单:既然你无法说服已经离开的球员,那么就试着留住剩下的球员来阻止失利。

亲爱的玩家,如果你还有机会,你还会选择进入DNF吗?

本文为第一作者的原创,未经授权不得转载

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大家好!在顺风内阁,这次我会带给你关于DNF的有趣的东西,我希望战士喜欢它。

自2008年全国服务测试版以来,DNF已经玩了11年这个游戏。虽然在此期间有人唱歌和失败,但我认为这个2D横版游戏不会持续很长时间,但结果自然会被打败。一旦DNF推出,它立即受到整个网络的欢迎,凭借其强大的“圈钱”能力,LOL,CF成为腾讯游戏的三巨头。

然而,今天的DNF热量并不像以前那么好。主要原因是规划与球员之间的冲突是不变的。例如,今年春节第95届DNF全国服务开放时,由于计划迫使涡旋和鸟回血量增加一倍,大量民用玩家被解雇。鸡肋奖励周年纪念日加上一系列事情之前,DNF爆发了一场大规模的de-pit。

这一次,走出坑的潮流比以前严重得多。最直接的表现是,在腾讯发布的第二季度财报中,基于PC的网络游戏收入下降了117亿美元,收入下降了15%。就DNF而言,腾讯的解释是“由于专注于改善游戏用户体验,商业化程度降低了”。

当然,DNF球员眼中的这句话意味着“该计划推出了这么多套餐,为什么收入会下降。”从本财务报告中可以看出,DNF确实有很多参与者。同样,在Nexon的收益报告中,也提到了这一点,DNF中国的镀金用户数量在前几年有所减少。

一直以来,DNF占据了腾讯网络游戏收入的前三名,也是韩服最好的之一。今年,DNF的韩国母公司Nexon总裁Kim Jong-woo想出售该公司。他只敢用DNF游戏开价900亿元。它显示了DNF吸收黄金的能力是多么可怕。但最终,由于价格过高,Nexon并未出售自己。

也许是因为DNF的收入远远低于预期,计划最终会有一些危机感。因此,在周年庆典后的一些版本的更新中,DNF制服已经推出了许多好的活动。现在这个想法很简单:既然你无法说服那些已经离开的球员,那么尽量保留剩下的球员来阻止他们的失利。

玩家,如果你有另一次机会,你还会选择DNF吗?

本文最初由第1点作者撰写,未经授权不得转载。

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