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《看门狗》取景芝加哥 最大监视网络铺垫剧情

《看门狗》将于今年登陆PS4主机,游戏背景在芝加哥,因为最新技术已于2006年逐渐转移到芝加哥。

今天Examiner.com的独家报道称,《看门狗》创意总监乔纳森莫林(Jonathan Morin)谈到了开发团队决定让芝加哥成为游戏主要舞台的原因。

“芝加哥是世界上最伟大的城市之一 从它建成到现在,它代表着现代化和进步,以及犯罪和腐败。巨大的财富和高端文化伴随着赤贫和残酷。 这些矛盾使芝加哥成为我们当代开放世界中最完美的地方。 此外,这座城市完美地诠释了“一切都是相互关联的”这一主题。 2006年,芝加哥实施了“虚拟盾牌行动”计划 它开创了美国最大的监控网络,通过连接10,000多台监控摄像机来捕获和处理实时视频图像,从而建立了一个中央监控系统。 “这些监视器是《看门狗》的背景设置之一,”莫林说。

所以玩家不会在一些由想法和概念组成的城市里玩,而是在一些基于最近历史和变化的地方玩。

有些城市,如纽约或洛杉矶,经常被用作主要的发展城市,但如果游戏故事发生在其他地方,人们会觉得精神焕发。

《看门狗》计划今年夏天登陆PS4平台

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