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《杀戮尖塔》全球累计销量破150万 中国市场功不可没

今天,游戏开发商Mega Crit在GDC 2019上宣布,其Roguelike纸牌游戏《杀戮尖塔》在全球销量超过150万,其中中国市场发挥了重要作用。

 《杀戮尖塔》 全球累计销量破150万 中国市场功不可没

《杀戮尖塔》是一款集纸牌制作和罗格列克体验于一体的游戏。它于2017年11月降落在蒸汽中,首次体验了它。不幸的是,这款游戏的销量很差。创始人之一凯西亚诺(Casey Yano)回忆说,第一天就卖了200本,第二天卖了400本,第三天只卖了200本。

 《杀戮尖塔》 全球累计销量破150万 中国市场功不可没

Mega

Crit,为了摆脱销售困难,采用了给Youtube和Twitch锚点游戏激活码的方法,但真正的转折点来自中国游戏锚点联系制作团队的谜语之声,通过谜语之声,以及中国锚点的影响,主动参与游戏的本地化。《杀戮尖塔》销售额迅速飙升。 中国玩家购买了150万总销售额的30%。

 《杀戮尖塔》 全球累计销量破150万 中国市场功不可没

《杀戮尖塔》于今年1月23日推出官方版本,新增3个角色、250多张卡片、150多个道具等。该确认将产生交换机版本。

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