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《最终幻想15》转型动作类 纯RPG已经没落没人气?

Yahoo!在接受《最终幻想15》游戏总监小川哲也野村哲也的采访时,哲烨先生告诉记者,将在下一代家用电脑平台上推出的《最终幻想15》,将会成为一部比纯粹的角色扮演游戏(RPG)更偏向动作游戏的作品,这显然超出了大多数玩家的预期。

从哲烨先生这次的谈话中,我们不禁看到公司有意将这项工作转变为纯粹的动作游戏。哲烨先生的原话如下:“说实话,我们真的很想摆脱《最终幻想15》中的用户界面和计数器,把游戏玩家可以使用的角色限制在Nockert等等,但我不得不承认。在这些变化之后,游戏只能被识别为动作游戏类别。游戏制作团队也抱怨道:“在考虑添加动作游戏元素之前,每个人都必须记住这是《最终幻想》。" “

这是可以理解的。毕竟,《最终幻想》原本不是一个完整的动作游戏或角色扮演游戏。当谈到如何描述《最终幻想》的具体类别时,哲叶先生说:“在《最终幻想15》中,玩家可以自由切换游戏的视角,第一人称和第三人称都可以使用。当然,团队战斗元素也是不可或缺的。游戏类别的许多元素被集成到游戏中,所以游戏将是一个全新的类别 "

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